La gamificación en educación se basa en la aplicación de conceptos y dinámicas propias del diseño de juegos que estimulan y hacen más atractiva la interacción del alumno con el proceso de aprendizaje, con el objetivo de que éste consiga adquirir de forma adecuada determinados conocimientos o destrezas.
Utilizamos la predisposición natural del ser humano hacia la competición y el juego para:
- Estimular la motivación
- Incitar a la curiosidad
- Favorecer el aprendizaje espontáneo
Nuestro software educativo es completamente lúdico.
Ejemplos de gamificación educativa que diseñamos y desarrollamos:
Neurojuegos, Simuladores, Herramientas de evaluación, Herramientas de entrenamiento de habilidades cognitivas, Herramientas de entrenamiento de competencias, Tutoriales, Animaciones, …